学生在高校升起EDG战旗 这也是爱国么?

EDG是个啥?网络有些大V、网友也很困惑,甚至雷军也下场发段子,EDG夺冠,中年人都在问EDG是个啥?老年人照样发立冬、瑞雪兆丰年,七律五言诗。不过少林寺的主持发的诗歌,也引发了争议和讨论。

讨论归讨论,起码说明释大师不怎么关注EDG,我也不指导EDG,因为我经常玩单机游戏,网络游戏也就是手机几款热门罢了。PC单机和手机客户端游戏的区别,大家懂。

而EDG夺冠引发的青年学生的狂欢,这让人有点搞不懂,有的高校甚至升起了EDG的大旗。(据北京时间客户端、新浪、北青、知乎)

EDG夺冠,说明中国电子竞技水平很高,中国战队夺冠不是第一次了。学生们激情澎湃又说明什么?说明他们有爱国激情吧,经常有人在国际服组队和国际友人交战,我在一些国内手游客户端,也常听到疑似俄语、阿拉伯语、英语、汉语乃至于中亚、土耳其语语音交流的玩家。

过去,我们读书那会爱好足球,那个时候才开始职业联赛,中国很有希望进入世界杯,最后也确实进入了世界杯。一般说来,足球是第一运动,但是国足的战绩大家也知道,篮球成绩好一些,篮球甚至超过足球,篮球现在水平也退步了,但是我们电子竞技成绩好呀,所以青年人就有了激情、偶像,只能说,他们爱国。

电子竞技也是体育运动,属于一种科技,只要不过度沉迷,其实也是好事。电子竞技或者电子游戏、手机游戏、电脑游戏有的制作还是比较精美、艺术、知识、文化了,综合了文本、视频、科技种种,说是第九艺术也不为过。

有些游戏确实让人沉迷,甚至废寝忘食,但是成年人还不至于因此耽误学业和工作,那些只是个案。游戏精彩,世界和现实更精彩。从红白机、街机、电视游戏、电脑游戏到手机端游,游戏进化了多少带了,最早玩游戏的70后也中年了,有些60后甚至以前也玩游戏,也有老头子、老太太玩游戏。

游戏就是娱乐,大多数游戏益智,也有爱国元素,也包含很多文化、历史。但是有的游戏确实存在过度暴力、情色、低俗、庸俗,乃至于世界观、价值观错误的东西,还有一些历史虚无主义。还有的游戏过度诱导消费、引战、氪金,过度商业化,也破坏了平衡,让玩家投入大量金钱,甚至有炫富这些东西。你有钱,你就是爹,你就钱,你就是大哥。背离了游戏的初衷。

游戏也是文化,游戏也是运动,游戏也是生活一部分,但是青年学生不能过度为游戏激动,这个什么游戏的玩家可能在中国也不算大众、普及,许多人未必爱玩,在我看来其国内衍生产品,也不是非常高级,也就是组队、打野、推塔、法术这类,玩着没多大意思。疑似玩家小学生偏多,没什么难度。而且有些英雄设计、设置也是有点奇葩,还有什么庄子大战成吉思汗、甄姬和亚瑟王组队团战的事情,更有孙悟空PK狄仁杰,什么历史、文学、文化人物,什么传说人物,什么东西方文化一锅乱炖,历史观、价值观也是比较混乱。一个体系,一个文化,或者一个小说里的人物,怎么和其他人能搞在一块呢?无数个IP混杂在一起,他不混乱么?当然官方可以解释,大乱斗,就是乱!

庄子是个哲学家、思想家,他怎么就骑着个大鲸鱼,还怎么就跑得快,是因为他逍遥游么?狄仁杰不就是一个大臣,怎么就法务先锋,还很多令牌,鲁班7号怎么和名将里的机器娃娃那么类似,鲁班能设计机器人,还炸弹、机关枪扫射么?

所以说游戏应该和骑砍、文明、盟军敢死队、足球经理、实况足球、大表哥、使命召唤、命令与征服这样做成经典,也要和维京、西木图、暴雪、卡普通、光荣、EA、 SONY、R星一样做成业界明星,一流公司。

游戏本身不是说洪水猛兽,而是不要过度地沉迷于娱乐,沉迷于虚拟世界,电子竞技是职业,也是爱好,但是大多数人也就是爱好罢了,业余偶尔玩玩,不要当成生活的全部,只是一种调剂。

青年是未来,青年升起EDG战旗,是自豪感、荣誉感,是中国体育、竞技事业登临世界之巅,其实本质和足球没什么区别。如果中国的足球能世界冠军,我们也会刷爆社交媒体、自媒体。但是把学校的旗杆都弄上一个战队的旗帜,有点过了,青年更应该崇拜历史上的伟人、英雄,各行业的英雄模范,科学家、作家、哲学家、大师们,缅怀为革命牺牲的烈士们,而不应该过度地追捧娱乐、竞技明星!

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